Aktivnosti Laboratorija
- Istraživanje efekata "dobre prakse" u dizajnu programskih sučelja i internetskih servisa na njihove korisnike
- Identificiranje aspekata i segmenata koji predstavljaju ključne čimbenike uspjeha programskih sučelja i internetskih servisa u njihovoj namjeni i čimbenika prihvaćanja i funkcionalnosti programskih sučelja i internetskih servisa
- Analiziranje efekata isplativosti uvođenja programskih sučelja visoke kvalitete, kao i mogućnosti primjene internetskih servisa kao inovativnih proizvoda
- Istraživanje i identificiranje "dobre prakse" u izradi visoko kvalitetnih i kompetitivnih programskih sučelja kao i principa i tehnika efikasne i efektivne izrade istih
- Istraživanje utjecaja kvalitete sučelja na prihvaćanje raznih programskih proizvoda
- Analiziranje faktora uspjeha računalnih igara temeljenog na elementima njihovih sučelja
- Istraživanje povezanost poslovnog uspjeha i efikasnih/efektivnih internetskih servisa
- Povezivanje znanstvenog doprinosa s praktičnim projektima
- Identificiranje povezanosti kvalitete programskih sučelja i internetskih servisa s uspjesima studenata i njihovom motivacijom za rad
- Identificiranje mogućih poboljšanja programskih sučelja i internetskih servisa u okviru visokog obrazovanja
- Istraživanje računalnih igara i faktora uspjeha istih, prvenstveno s aspekta dizajna njihovih sučelja
- Istraživanje pristupačnosti dizajna programskih sučelja i važnosti prilagodbe istih za potrebe studenata i korisnika s raznim vrstama poteškoća i invaliditeta
- Istraživanje mogućnosti razvoja inovativnih internetskih servisa za potrebe pomoći osobama s različitim vrstama invaliditeta u korištenju računala i učenju
Članovi Laboratorija
- doc. dr. sc. Mario Konecki, voditelj
- doc. dr. sc. Igor Pihir
- Luka Milić, mag. ing. comp.
- Mladen Konecki, mag. inf.
- prof. dr. sc. Alen Lovrenčić
Studentski gaming hub
U okviru Laboratorija djeluje i Studentski gaming hub koji okuplja studente na projektima razvoja videoigara.